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    Aujourd'hui, je vous propose un nouveau jeu, le loto des lettres, décliné en 2 versions. Ce loto vous permettra d'étudier avec vos élèves de maternelle les lettres dans les 3 écritures : lettres capitales / lettres scriptes / lettres cursives.

    Règle du jeu : chaque élève dispose d'une planche. A tour de rôle, un élève pioche l'une des cartes-lettres éparpillées sur la table. S'il possède la lettre sur sa planche, il pose un jeton dessus. Autrement, c'est au tour du camarade suivant. Le premier enfant à remplir sa planche gagne le jeu.

    Précision : l'enfant doit nommer correctement la lettre pour pouvoir poser un jeton.

    Variante : l'enseignant(e) peut aussi choisir de faire travailler ses élèves sur le son produit par les lettres.

     

    LES DOCUMENTS

    Télécharger « Loto des lettres_Niveau 1.pdf »

    Télécharger « Loto des lettres_Niveau 2.pdf »

     

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    Matériel : atelier pour 8 enfants (8 planches de jeu) + 64 cartes mots-images

    Règle du jeu : chaque joueur possède une planche de jeu avec un son à identifier : [f] / [v] / [ch] / [j] / [s] / [z] / [k] / [g]. A tour de rôle, les enfants piochent l'une des cartes éparpillées sur la table et la placent sur leur planche en fonction du son. Si la carte ne peut être posée, ils la remettent sur la table pour un autre joueur. Le premier enfant à remplir sa planche gagne la partie.

     

    Le fichier

    Télécharger « Loto_Les sons proches.pdf »

     

    Nota bene : les illustrations utilisées proviennent de l'excellent logiciel des éditions Générations 5 Images pour l'école.

     

    Mes outils

            

     

     

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    1ère édition du 27/12/2015

    Format du fichier mis à jour le 22/05/2022

     

    Voici un atelier que les élèves de maternelle peuvent utiliser en autonomie. Il s'agit d'un jeu dans lequel ils doivent compléter leur planche à l'aide des chiffres manquants.

    Ce jeu m'a été inspiré par Laurène, qui en a déjà fabriqué un sur les lettres ici. Et voici la version de Zaubette ainsi que celle de Mathalie.

    J'ai créé plusieurs niveaux de difficulté (de la PS à la GS). Tout est expliqué, avec les compétences des programmes 2015, dans le fichier.

    Et maintenant, je vous laisse la parole !

     

    LE DOCUMENT

    Télécharger « Jeu_Le chiffre manquant.pdf »

     

     

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    1ère édition du 27/12/2015

    Format du fichier mis à jour le 22/05/2022

     

    Je vous propose désormais un nouvel atelier autonome à destination d'élèves de maternelle. Il s'agit de tableaux à double entrée pour travailler sur les tailles, les formes et les couleurs. Tout est expliqué dans le fichier.

    Et maintenant, c'est à vous !

     

    LE DOCUMENT

    Télécharger « Tableaux à double entrée.pdf »

     

     

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    Matériel : atelier pour 6 enfants (6 planches de jeu) + 36 cartes (de 1 à 5 syllabes)

    Règle du jeu : chaque joueur possède une planche de jeu. A tour de rôle, les enfants piochent une carte et la placent sur leur planche en fonction du nombre de syllabes (les ronds dessinés matérialisent les syllabes, comme dans le livre Vers la phono GS (éditions Accès). Pour trouver le nombre de syllabes, les enfants les scandent en tapant dans leurs mains. Si la carte ne peut être posée, ils la remettent sur la table pour un autre joueur. Le premier enfant à remplir sa planche gagne la partie.

     

    Le fichier

    Télécharger « Loto des syllabes_Blog.pdf »

     

    Nota bene : les illustrations utilisées proviennent de l'excellent logiciel des éditions Générations 5 Images pour l'école.

     

    Mes outils

            

     

     

     

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